Techland đang phát triển dự án triple-A hành động nhập vai với đội ngũ cũ của CD Projekt RED
Techland đang phát triển 1 tựa game triple-A thế giới mở theo phong cách Hành động nhập vai (action RPG) với các yếu tố giả tưởng (fantasy environment) với các cựu thành viên của CD Projekt RED
“Chúng tôi thực sự rất hãnh diện với những gì chúng tôi đã đạt được với franchise Dying Light tính tới thời điểm hiện tại,”
Giám đốc điều hành Techland Pawel Marchewka cho biết trong thông cáo báo chí mới đây:
“Hơn nữa, hành trình của chúng tôi với Dying Light 2 Stay Human chỉ mới bắt đầu vì chúng tôi có kế hoạch hỗ trợ trò chơi này trong ít nhất 5 năm."
Marchewka tiếp tục:
"Đồng thời, tham vọng của chúng tôi là giới thiệu đến 1 IP mới toanh - hoàn toàn khác biệt so với những dự án đã từng thực hiện trong vài năm trở lại đây. Chúng tôi muốn tạo nên 1 trải nghiệm hoàn toàn next-gen. Một thế giới mở lấy bối cảnh giả tưởng, được vun đắp bằng kĩ năng và kinh nghiệm của các nhân sự tích luỹ bấy lâu nay. Tất nhiên là đi kèm với những ý tưởng mới, đam mê và cả sự sáng tạo. Mặc dù hiện tại chưa thể chia sẻ nhiều về dự án này, chúng tôi đang hết sức đầu tư nghiêm túc và kì vọng giới thiệu thêm đến game thủ khi thời điểm thích hợp"

Bộ sậu nhân sự của dự án này bao gồm:
- Karolina Stachyra – Đạo diễn từng làm việc với CD Projekt RED on The Witcher 2: Assassins of Kings và he Witcher 3: The Wild Hunt, cùng các DLC khác
- Arkadiusz Borowik – Người từng tham gia CD Projekt RED với The Witcher 2: Assassins of Kings và The Witcher 3: The Wild Hunt, cùng các DLC khác
Vài tháng trở lại đây, đội ngũ đã có thêm 1 số vị trí như:
- Bartosz Ochman – Đạo diễn open-world từng tham gia với Cyberpunk 2077 và The Witcher 3: The Wild Hunt.
- Mario Maltezos – Giám đốc sáng tạo từng làm việc tại Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros. (Mad Max), và Microsoft.
- David McClure – Lead game designer từng làm việc tại Arkane Studios (DEATHLOOP), Deep Silver, và Playground Games.
- Kevin Quaid – Lead animator với hơn 8 năm kinh nghiệm tại Guerrilla Games, từng tham gia Horizon Zero Dawn và bản game mở rộng, “The Frozen Wilds.”
- Marcin Surosz – Lead UI/UX designer từng làm việc tại People Can Fly.